[News]HACKTUDO celebra 10 anos com edição especial no Rio de Janeiro e estreia em São Paulo
HACKTUDO celebra 10 anos com edição especial no Rio de Janeiro e estreia em São Paulo
Apresentado pela Petrobras, maior festival gratuito de cultura digital do Brasil terá atrações inéditas, instalações interativas e atividades de arte, ciência e tecnologia
O HACKTUDO – Festival de Cultura Digital completa 10 anos em 2026 com uma novidade: pela primeira vez, o maior festival gratuito do gênero no Brasil será realizado em duas cidades. Nos dias 26 e 27 de setembro, o evento retorna ao Rio de Janeiro, onde nasceu, para ocupar o Museu de Arte Moderna do Rio de Janeiro (MAM Rio). Na semana seguinte, é a vez da estreia em São Paulo, com atividades nos dias 3 e 4 de outubro, na Praça das Artes. Apresentada pela Petrobras, a edição comemorativa terá atrações gratuitas para todas as idades.
Ao longo dos dois finais de semana, os visitantes poderão participar de instalações artísticas e interativas, atividades com inteligência artificial, realidade mista, robótica, drones, games, oficinas e ações educativas. Voltada a diferentes idades, a agenda mantém uma das principais propostas do HACKTUDO desde sua criação: ampliar o acesso à cultura digital por meio da arte, da ciência, da criatividade e da experimentação.
Um dos destaques da edição comemorativa será “O Mundo Girou”, uma instalação comemorativa dos 10 anos do HACKTUDO criada pelo seu idealizador, Miguel Colker, composta por 20 cubos giratórios (80 faces). Cada giro revela uma transformação que aconteceu na última década. A proposta mistura poesia, dados, imagens, QR Codes, objetos, espelho, manchetes, curiosidades, previsões, gráficos e perguntas, criando uma experiência de descoberta contínua.
Uma das principais instalações do HACKTUDO, o Cérebro-Luz ganha uma novidade na edição de 2026: a experiência sonora “Vozes da Mente”. Inspirada na complexidade do cérebro humano, a obra propõe uma reflexão sobre a relação entre a mente e a inteligência artificial. Diferentes pontos sonoros representam áreas e funções cerebrais, formando uma paisagem de vozes, palavras, memórias, medos, emoções, criatividade e imaginação.
A Medusa, do artista multimídia Rodrigo Rez, também retorna à programação. Inspirada no mito grego, a instalação conta com mais de 100 metros de fitas de LED sensíveis ao som, que reagem às vozes e aos movimentos dos visitantes, criando diferentes efeitos de luz a partir da interação com a obra.
A edição de aniversário também recupera atrações que marcaram anos anteriores, como Exposição Instantânea, Harpa Laser, HackPrint 3D, HackPaint VR, HackVertical, Hack-Sense, HackDrones, Arena Hockey e Controlaço, além das atividades do Tem Menina no Circuito.
Com direção geral e curadoria de Miguel Colker, o HACKTUDO se organiza em três grandes frentes: Hackathon, maratona dedicada ao desenvolvimento de soluções para desafios reais; HackConference, espaço de encontros e debates sobre temas contemporâneos; e o Festival, que concentra as atrações culturais, artísticas e educativas abertas a todas as idades.
“Celebrar os dez anos do HACKTUDO e, ao mesmo tempo, levar o festival pela primeira vez a São Paulo mostra o quanto esse projeto cresceu e continua se transformando. Desde o início, nossa missão é democratizar o acesso às novas tecnologias através da arte e da cultura, criando experiências que aproximem as pessoas da inovação de uma forma acessível, criativa e humana. E isso é especialmente interessante porque, nesses dez anos, a própria tecnologia mudou radicalmente. O HACKTUDO foi se reinventando junto com essa transformação, incorporando novas linguagens e novas discussões. Chegar a São Paulo é um passo importante para ampliar ainda mais esse diálogo e aproximar novos públicos das tecnologias que estão transformando a nossa sociedade”, conta Miguel Colker, idealizador e diretor-geral do HACKTUDO.
A edição comemorativa é apresentada pelo Ministério da Cultura e pela Petrobras. No Rio de Janeiro, o HACKTUDO tem patrocínio da Prefeitura do Rio, Bemobi e Dataprev. Em São Paulo, o festival conta com patrocínio de Hoteis.com e A+ Medicina Diagnóstica e apoio da Prefeitura de São Paulo e Fundação Theatro Municipal. Também apoiam o projeto SIS Swiss International School, Prill Tecnologia, Tempore e BR Marinas. A Associação Futuro pela Educação é correalizadora, e a realização é da Araucária Agência Cultural e do Ministério da Cultura.
Confira as atividades do HACKTUDO 2026
Hackathon
A celebração começa com a 19ª edição do Hackathon HACKTUDO, realizada de 11 a 19 de setembro. Em formato 100% online, a maratona permite a participação de pessoas de todo o país e desafia as equipes a desenvolver soluções para questões reais por meio da tecnologia, da criatividade e da inovação.
Em 2026, o desafio coloca em pauta a relação entre tecnologia e educação, a partir de uma questão cada vez mais presente no ambiente educacional: como aproveitar as possibilidades oferecidas pelas ferramentas digitais sem deixar que a conexão permanente e o excesso de estímulos prejudiquem a atenção e a aprendizagem. A pergunta que orienta os projetos é: “Como construir uma relação mais consciente entre tecnologia e educação em um mundo cada vez mais conectado e cheio de distrações?”
Ao longo da maratona, os participantes terão acesso a mentorias e acompanhamento para desenvolver as propostas até a apresentação final. Os três grupos vencedores dividirão R$16 mil em prêmios, sendo R$10 mil para o primeiro lugar, R$4 mil para o segundo e R$2 mil para o terceiro colocado.
A relação do HACKTUDO com as maratonas de inovação é anterior ao próprio festival. O projeto chega agora à 19ª edição do Hackathon e, em 2025, recebeu inscrições de mais de 200 grupos de 18 estados brasileiros.
As inscrições são gratuitas e seguem abertas até 10 de setembro.
HackConference
No Rio de Janeiro, o HackConference acontece no dia 22 de setembro, na Casa Firjan, reunindo especialistas, profissionais e lideranças em torno de discussões sobre transformações contemporâneas. Em 2026, inovação e educação estão entre os principais eixos dos encontros.
Pela primeira vez, São Paulo também recebe uma edição do HackConference, no dia 2 de outubro, antecedendo a estreia do HACKTUDO na cidade.
Festival HACKTUDO
Nos dias 26 e 27 de setembro, o MAM Rio será o ponto de encontro para a celebração dos 10 anos do HACKTUDO. Na semana seguinte, em 3 e 4 de outubro, a comemoração ganha um novo endereço: pela primeira vez, o festival chega a São Paulo, ocupando a Praça das Artes. Com entrada gratuita, as duas edições são voltadas a públicos de todas as idades.
Confira as principais atrações do evento:
HackDrones
Os drones voltam a ocupar os céus do HACKTUDO na edição de 10 anos. Há seis anos, as ações do HackDrones são lideradas por Sérgio Borer e Douglas Ferreira, que aproximam o público desse universo combinando experimentação, aprendizado e diversão.
Nas Oficinas de Pilotagem, crianças, jovens e adultos aprendem os primeiros comandos e podem pilotar drones de verdade em grandes gaiolas de voo. Nos Simuladores, a experiência ganha clima de competição, com circuitos gamificados, obstáculos e desafios de velocidade, precisão e reflexo. Já o Droneverso apresenta diferentes modelos e configurações ligados ao universo das corridas, mostrando a evolução e as possibilidades dessa tecnologia.
Presente há seis anos no festival, o HackDrones traduz uma das principais propostas do HACKTUDO: tirar a tecnologia do campo do abstrato e colocá-la nas mãos do público.
Robôs
A robótica também ganha espaço de destaque na edição de 10 anos do HACKTUDO, em atividades lideradas pela brasileira RoboCore e pela RoboCup Brasil, duas referências na difusão e no desenvolvimento da robótica no país.
Na Arena Hockey, da RoboCore, o público deixa de ser espectador e assume o controle dos robôs em partidas de hóquei cheias de velocidade: dois times se enfrentam com a missão de marcar o maior número de gols antes do cronômetro zerar. A experiência aproxima crianças, jovens e adultos da robótica de forma lúdica e interativa.
Já a RoboCup SPL transforma o futebol em um verdadeiro laboratório de inteligência artificial. Em um campo oficial, times da UnB, IME e ITA colocam seus robôs em campo, mostrando ao público como engenharia, programação, estratégia e IA podem se combinar para reinventar o esporte mais popular do Brasil. Na SPL, os robôs atuam de maneira autônoma, tomando decisões e executando ações a partir dos algoritmos desenvolvidos pelas equipes.
Entre partidas comandadas pelo próprio público e robôs autônomos desenvolvidos por pesquisadores brasileiros, o espaço mostra de maneira divertida como a robótica já conecta educação, pesquisa, inteligência artificial e entretenimento.
O Mundo Girou – Instalação comemorativa dos 10 anos do HACKTUDO criada pelo seu idealizador, Miguel Colker, composta por 20 cubos giratórios (80 faces). Cada giro revela uma transformação que aconteceu na última década. A proposta mistura poesia, dados, imagens, QR Codes, objetos, espelho, manchetes, curiosidades, previsões, gráficos e perguntas, criando uma experiência de descoberta contínua.
Cérebro-Luz – Uma das principais instalações do HACKTUDO ganha uma novidade em 2026: a experiência sonora “Vozes da Mente”. Inspirada na complexidade do cérebro humano, a obra propõe uma reflexão sobre a relação entre a mente e a inteligência artificial, enquanto diferentes pontos sonoros representam áreas e funções cerebrais por meio de vozes, palavras e emoções.
Medusa – A instalação do artista multimídia Rodrigo Rez retorna ao evento. Inspirada no mito grego, utiliza mais de 100 metros de fitas de LED sensíveis ao som, que reagem às vozes e aos movimentos dos visitantes.
HackPrint 3D – Apresenta as possibilidades da impressão 3D e mostra como objetos podem ser construídos camada por camada a partir de modelos digitais.
HackPaint VR – Com o Oculus Quest 3, os participantes utilizam pincel e paleta virtuais para pintar no espaço em 360 graus por meio da realidade mista.
Exposição Instantânea – Uma parede de molduras vazias se transforma em uma galeria em tempo real. O visitante indica ao totem interativo qual exposição gostaria de ver e, em segundos, a inteligência artificial projeta as obras e cria uma narrativa para a mostra.
Harpa Laser – Feixes de laser formam as cordas de um instrumento musical e produzem sons a partir dos movimentos das mãos.
TranzScreen – Obra coletiva na qual desenhos feitos por tablets ou celulares são projetados por videomapeamento e modificados por movimentos e sons captados no ambiente.
HackVertical – Parede de escalada interativa com faixas de LED em que os participantes disputam uma corrida contra as luzes.
Rabiola a Céu Aberto – Criada por Leonardo Souza, do Okoto Studio, a atração celebra a cultura popular carioca por meio de uma projeção mapeada de um céu digital, onde os visitantes podem interagir com pipas pelo celular.
2x2x2x2x2 – Instalação que combina visão e audição, explorando a relação entre elementos visuais e sonoros e a maneira como ocupam e se propagam pelo espaço.
Hack-Sense – Em seis estações interativas, os visitantes entram em contato com conteúdos criados ou manipulados por inteligência artificial e são convidados a refletir sobre deepfakes, conteúdos sintéticos e cidadania digital.
Pongão – Versão digital da tradicional mesa de disco em que a dinâmica representa a transferência segura de dados entre usuário e Dataprev.
Corrida de LEDs – Desafio de velocidade e atenção em que cada participante precisa acompanhar uma sequência de luzes que muda ao longo da disputa.
Controlaço – Videogames clássicos da Nintendo ganham controles reinventados pela cultura maker, propondo uma nova maneira de jogar títulos que marcaram diferentes gerações.
QR-Cabeça – Quebra-cabeça tecnológico em que peças com QR Codes revelam no monitor documentos como CPF, Carteira de Trabalho e a nova Carteira de Identidade.
Coloring Wall – A partir do tema “O que você quer ser quando crescer?”, desenhos coloridos pelos participantes ganham movimento com inteligência artificial e passam a integrar um grande mural digital de profissões.
Zoltron – Inspirada nas tradicionais máquinas de adivinhação, a atração utiliza inteligência artificial para abordar profissões emergentes, habilidades do futuro e as mudanças no mercado de trabalho.
Tem Menina no Circuito – A iniciativa incentiva meninas a se aproximarem das ciências exatas e da tecnologia por meio de atividades práticas que combinam criatividade, eletrônica e materiais acessíveis, além de estimular o contato com universidades, laboratórios, centros de pesquisa e museus.
Serviço:
HACKTUDO – Festival de Cultura Digital
Rio de Janeiro
Local: Museu de Arte Moderna do Rio de Janeiro (MAM Rio) – Av. Infante Dom Henrique, 85 – Parque do Flamengo, Rio de Janeiro
Dias: 26 e 27 de setembro
Horário: 26 de setembro de 16h às 22h e 27 de setembro de 14h às 20h
Entrada gratuita. Ingressos em: https://www.hacktudo.com.
São Paulo
Local: Praça das Artes – Av. São João, 281 - Centro Histórico de São Paulo, São Paulo
Dias: 3 e 4 de outubro
Horário: 3 de outubro de 16h às 22h e 4 de outubro de 14h às 20h
Entrada gratuita. Ingressos em: https://www.hacktudo.com.
HackConference
Rio de Janeiro: 22 de setembro – Casa Firjan – R. Guilhermina Guinle, 211 - Botafogo, Rio de Janeiro
São Paulo: 2 de outubro – Praça das Artes – Av. São João, 281 - Centro Histórico de São Paulo, São Paulo
Hackathon HACKTUDO
De 11 a 19 de setembro
Formato: 100% online
Inscrições gratuitas até 10 de setembro no link
Confira a programação completa em: https://www.hacktudo.com.
Apresenta: Ministério da Cultura | Petrobras
Patrocínio São Paulo: Hoteis.com | A+ Medicina Diagnóstica
Patrocínio Rio de Janeiro: Prefeitura do Rio | Bemobi | Dataprev
Apoio: Prefeitura de São Paulo | Fundação Theatro Municipal | SIS Swiss International School | Prill Tecnologia | Tempore | BR Marinas
Co Realização: Associação Futuro pela Educação
Realização: Araucária Agência Cultural e Ministério da Cultura
Informações para imprensa:
MNiemeyer Assessoria de Comunicação
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